연속 지뢰 제거
세 수 안에 지뢰 두 개와 군기를 제거하고 공병을 지키세요.
남은 수 3 / 3
- ○ 적 지뢰 제거 C11
- ○ 적 지뢰 제거 D11
- ○ 적 군기 제거 D12
- ◇ 공병 1 지키기
남은 힌트 2 / 2회 · 다시 시작하면 횟수도 채워져요
아군 말을 누른 뒤 목적지를 눌러 주세요.
상대는 자리를 지켜요
내 말만 움직여서 푸는 문제예요. 상대 말은 제자리에 있고, 전투 규칙은 대국과 같아요.
풀이 노트
연속 지뢰 제거
세 수 안에 지뢰 두 개와 군기를 제거하고 공병을 지키세요.
| 진영 | 기물 | 좌표 |
|---|---|---|
| 내 진영 | 공병 1 | A11 |
| 상대 진영 | 지뢰 | C11 |
| 상대 진영 | 지뢰 | D11 |
| 상대 진영 | 군기 | D12 |
해법 순서
가능한 해법 한 가지입니다. 다른 합법적인 순서로도 풀릴 수 있습니다.
- 공병 1: A11 → C11 · 잡는 기물: 지뢰
- 공병 1: C11 → D11 · 잡는 기물: 지뢰
- 공병 1: D11 → D12 · 잡는 기물: 군기
이렇게 풀리는 이유
C11의 지뢰를 해체하고 D11의 지뢰를 해체한 뒤 D12로 들어갑니다. 공병은 해체한 칸에 살아남으므로 다음 목표까지 별도의 접근 이동이 필요 없습니다. 세 적 기물을 모두 잡아야 합니다.
다른 순서와 주의점
두 번째 지뢰보다 군기를 먼저 잡으면 목표를 다 채우지 못합니다. 공병도 기물이 있는 철도 칸을 뛰어넘을 수 없습니다.
폭탄으로 길 열기
두 수 안에 사령을 제거하고 연장(3)을 철도 끝 목표 지점으로 보내세요.
| 진영 | 기물 | 좌표 |
|---|---|---|
| 내 진영 | 폭탄 | C7 |
| 내 진영 | 연장 3 | A7 |
| 상대 진영 | 사령 9 | D7 |
해법 순서
가능한 해법 한 가지입니다. 다른 합법적인 순서로도 풀릴 수 있습니다.
- 폭탄: C7 → D7 · 잡는 기물: 사령 9 · 제거
- 연장 3: A7 → E7
이렇게 풀리는 이유
폭탄으로 D7의 사령과 교환하면 두 기물이 모두 사라집니다. 그러면 연장(3)이 A7에서 E7까지 비어 있는 직선 철도를 이동할 수 있습니다. 두 수로 이동 제한을 모두 사용합니다.
다른 순서와 주의점
연장을 먼저 움직이면 아군 폭탄과 적 사령이 철도를 막아 E7까지 갈 수 없습니다. 연장은 한 수에 방향을 꺾어 우회할 수도 없습니다.
교환 뒤의 전진
세 수 안에 적 여장(6)을 제거하고 배장(2)을 목표 지점으로 보내세요.
| 진영 | 기물 | 좌표 |
|---|---|---|
| 내 진영 | 여장 6 | A7 |
| 내 진영 | 배장 2 | C6 |
| 상대 진영 | 여장 6 | C7 |
해법 순서
가능한 해법 한 가지입니다. 다른 합법적인 순서로도 풀릴 수 있습니다.
- 여장 6: A7 → C7 · 잡는 기물: 여장 6 · 제거
- 배장 2: C6 → C7
- 배장 2: C7 → E7
이렇게 풀리는 이유
두 사장(6)이 C7에서 교환되어 그 칸이 비게 됩니다. 이어 배장(2)을 C6에서 C7로 옮긴 다음 가로 철도를 따라 E7로 보냅니다. 철도에 진입하는 수와 철도를 달리는 수를 나눠야 합니다.
다른 순서와 주의점
C6에서 E7로 바로 가려면 C7에서 방향을 꺾어야 합니다. 한 수에 철도 방향을 꺾을 수 있는 기물은 공병뿐이므로 배장은 중간에 멈춰야 합니다.
돌아올 수 없는 자리
두 수 안에 연장(3)을 맨 위 오른쪽 목표 지점으로 보내세요.
| 진영 | 기물 | 좌표 |
|---|---|---|
| 내 진영 | 연장 3 | B11 |
해법 순서
가능한 해법 한 가지입니다. 다른 합법적인 순서로도 풀릴 수 있습니다.
- 연장 3: B11 → E11
- 연장 3: E11 → E12
이렇게 풀리는 이유
B11에서 E11까지 11행 철도를 이동한 뒤 도로로 E12에 갑니다. 철도로 거리를 줄이면서 목표에 도착하기 전까지 본부에 들어가지 않는 경로입니다.
다른 순서와 주의점
가까운 D12 본부는 함정입니다. 군기가 없는 본부라도 한 번 들어간 기물은 다시 움직일 수 없습니다.
각자의 임무
두 수 안에 적 사령과 지뢰를 제거하고 공병을 지키세요.
| 진영 | 기물 | 좌표 |
|---|---|---|
| 내 진영 | 폭탄 | A7 |
| 내 진영 | 공병 1 | A11 |
| 상대 진영 | 사령 9 | D7 |
| 상대 진영 | 지뢰 | D11 |
해법 순서
가능한 해법 한 가지입니다. 다른 합법적인 순서로도 풀릴 수 있습니다.
- 폭탄: A7 → D7 · 잡는 기물: 사령 9 · 제거
- 공병 1: A11 → D11 · 잡는 기물: 지뢰
이렇게 풀리는 이유
폭탄은 D7의 사령과 교환하고 공병은 D11의 지뢰를 해체해 살아남습니다. 서로 독립적인 두 임무에 정확히 두 수를 쓰며, 생존 조건은 공병에게만 적용됩니다.
다른 순서와 주의점
적이 제자리를 지키므로 두 공격의 순서를 바꿔도 풀립니다. 기물의 임무를 서로 바꾸면 공병을 잃거나 사령이 남습니다.
야영지를 거쳐 가기
두 수 안에 배장을 목표 지점으로 보내세요. 사령의 반격을 피해야 해요.
| 진영 | 기물 | 좌표 |
|---|---|---|
| 내 진영 | 배장 2 | A6 |
| 상대 진영 | 사령 9 | E6 |
해법 순서
가능한 해법 한 가지입니다. 다른 합법적인 순서로도 풀릴 수 있습니다.
- 배장 2: A6 → B5
- 배장 2: B5 → B4
이렇게 풀리는 이유
A6에서 B5 야영지로 들어간 뒤 도로를 따라 B4로 갑니다. 첫 정지는 배장(2)을 사령의 철도 공격에서 보호하고, 두 번째 이동은 반격으로 잡히지 않으면서 목표에 도달하게 합니다.
다른 순서와 주의점
A6–E6 철도에 멈추면 내 이동 뒤에 사령(9)이 배장을 잡을 수 있습니다. 반격하는 적이 있으므로 야영지를 거치는 순서가 중요합니다.
우회하는 공병
두 수 안에 지뢰를 제거하고 공병을 야영지 목표 지점으로 보내세요.
| 진영 | 기물 | 좌표 |
|---|---|---|
| 내 진영 | 공병 1 | A7 |
| 상대 진영 | 군장 8 | C7 |
| 상대 진영 | 지뢰 | E11 |
해법 순서
가능한 해법 한 가지입니다. 다른 합법적인 순서로도 풀릴 수 있습니다.
- 공병 1: A7 → E11 · 잡는 기물: 지뢰
- 공병 1: E11 → D10
이렇게 풀리는 이유
공병은 C7의 적을 통과하지 않고 연결된 철도로 우회해 A7에서 E11까지 갈 수 있습니다. 그곳의 지뢰를 해체한 뒤 도로 한 칸으로 D10 야영지에 들어갑니다.
다른 순서와 주의점
철도에서 방향을 꺾을 수 있어도 C7의 적을 뛰어넘지는 못합니다. 비어 있는 연결 철도를 이용해야 하며 D10 진입은 별도의 도로 이동입니다.
반격부터 끊기
두 수 안에 적 영장과 군기를 제거하고 공병을 지키세요.
| 진영 | 기물 | 좌표 |
|---|---|---|
| 내 진영 | 단장 5 | A11 |
| 내 진영 | 공병 1 | D11 |
| 상대 진영 | 영장 4 | C11 |
| 상대 진영 | 군기 | D12 |
해법 순서
가능한 해법 한 가지입니다. 다른 합법적인 순서로도 풀릴 수 있습니다.
- 단장 5: A11 → C11 · 잡는 기물: 영장 4
- 공병 1: D11 → D12 · 잡는 기물: 군기
이렇게 풀리는 이유
여장(5)으로 C11의 영장(4)을 먼저 잡습니다. D11의 공병을 공격할 적이 사라진 다음 공병으로 D12의 군기를 잡습니다. 두 적 기물을 모두 잡고 공병도 살려야 합니다.
다른 순서와 주의점
군기를 곧바로 잡으면 영장이 남아 있으므로 목표 미완료로 실패합니다. 여장을 다른 곳으로 움직이면 영장이 공병을 반격으로 잡습니다.