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パズル · 中級
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自分で動かす

地雷の連続除去

3手以内に地雷2個と軍旗を除去し、工兵を守りましょう。

残り手数 3 / 3

  • ○ 敵の地雷を除去 C11
  • ○ 敵の地雷を除去 D11
  • ○ 敵の軍旗を除去 D12
  • ◇ 工兵 1を守る

残りヒント 2 / 2回 · やり直すと回数も元に戻ります

自軍の駒を押してから、移動先を押してください。

相手はその場を動きません

自分の駒だけを動かして解く問題です。相手の駒はその場にとどまり、戦闘ルールは対局と同じです。

相手陣
山地山地
自陣赤い台座の駒で練習します
解説ノート
地雷の連続除去

3手以内に地雷2個と軍旗を除去し、工兵を守りましょう。

初期配置
陣営駒座標
自陣工兵 1A11
相手陣地雷C11
相手陣地雷D11
相手陣軍旗D12

解法の手順

解法の一例です。他の合法的な手順で解ける場合もあります。

  1. 工兵 1: A11 → C11 · 取る駒: 地雷
  2. 工兵 1: C11 → D11 · 取る駒: 地雷
  3. 工兵 1: D11 → D12 · 取る駒: 軍旗

この手順で解ける理由

C11、D11の順に地雷を除去し、最後にD12へ入ります。工兵は除去した地点に残るため、次の目標への接近に余分な手は必要ありません。三つの駒をすべて取る必要があります。

別の順序と注意点

二つ目の地雷より先に軍旗を取ると、課題を満たせません。工兵も駒のある鉄道地点を飛び越えられません。

爆弾で道を開く

2手以内に司令官を除去し、中隊長(3)を鉄道の端の目標地点へ送りましょう。

初期配置
陣営駒座標
自陣爆弾C7
自陣中隊長 3A7
相手陣司令官 9D7

解法の手順

解法の一例です。他の合法的な手順で解ける場合もあります。

  1. 爆弾: C7 → D7 · 取る駒: 司令官 9 · 除去
  2. 中隊長 3: A7 → E7

この手順で解ける理由

爆弾をD7の司令官にぶつけ、両方を除去します。その後、階級3の駒はA7からE7まで空いた直線の鉄道を進めます。これで二手の制限を使い切ります。

別の順序と注意点

階級3の駒を先に動かしても、味方の爆弾と敵の司令官が線路を塞いでいます。この駒は一手で曲がって迂回できません。

交換のあとに前進

3手以内に敵の旅団長(6)を除去し、小隊長(2)を目標地点へ送りましょう。

初期配置
陣営駒座標
自陣旅団長 6A7
自陣小隊長 2C6
相手陣旅団長 6C7

解法の手順

解法の一例です。他の合法的な手順で解ける場合もあります。

  1. 旅団長 6: A7 → C7 · 取る駒: 旅団長 6 · 除去
  2. 小隊長 2: C6 → C7
  3. 小隊長 2: C7 → E7

この手順で解ける理由

階級6同士をC7で相打ちにして、その地点を空けます。階級2の駒をC6からC7へ動かし、次の手で横の鉄道を通ってE7へ進めます。鉄道への進入と長距離移動は別の手です。

別の順序と注意点

C6からE7へ直接行くにはC7で曲がる必要があります。一手で鉄道を曲がれるのは工兵だけなので、階級2の駒には途中の停止が必要です。

戻れない場所

2手以内に、中隊長(3)を右上の角にある目標地点へ送りましょう。

初期配置
陣営駒座標
自陣中隊長 3B11

解法の手順

解法の一例です。他の合法的な手順で解ける場合もあります。

  1. 中隊長 3: B11 → E11
  2. 中隊長 3: E11 → E12

この手順で解ける理由

B11からE11まで11行目の鉄道を進み、道路でE12へ移動します。鉄道で距離を稼ぎつつ、目標に到着する前に本営へ入らない経路です。

別の順序と注意点

近くのD12の本営は罠です。軍旗がなくても、本営に入った駒は二度と動けません。

それぞれの任務

2手以内に敵の司令官と地雷を除去し、工兵を守りましょう。

初期配置
陣営駒座標
自陣爆弾A7
自陣工兵 1A11
相手陣司令官 9D7
相手陣地雷D11

解法の手順

解法の一例です。他の合法的な手順で解ける場合もあります。

  1. 爆弾: A7 → D7 · 取る駒: 司令官 9 · 除去
  2. 工兵 1: A11 → D11 · 取る駒: 地雷

この手順で解ける理由

爆弾はD7の司令官と相打ちになり、工兵はD11の地雷を除去して生き残ります。独立した二つの仕事にちょうど二手を使います。生存が必要なのは工兵だけです。

別の順序と注意点

敵が動かないので、二つの攻撃を逆の順番で行っても解けます。担当を入れ替えると工兵を失うか、司令官が残ります。

野営地を経由する

2手以内に小隊長を目標地点へ送りましょう。司令官の反撃を避ける必要があります。

初期配置
陣営駒座標
自陣小隊長 2A6
相手陣司令官 9E6

解法の手順

解法の一例です。他の合法的な手順で解ける場合もあります。

  1. 小隊長 2: A6 → B5
  2. 小隊長 2: B5 → B4

この手順で解ける理由

A6からB5の陣営へ入り、道路を通ってB4へ進みます。最初の停止で階級2の駒を司令官の鉄道攻撃から守り、次の移動で反撃を受けずに目標へ到着します。

別の順序と注意点

A6–E6の鉄道上に止まると、移動後に階級9の敵が階級2の駒を取れます。反撃する敵がいるため、陣営を経由する必要があります。

回り込む工兵

2手以内に地雷を除去し、工兵を目標の野営地へ送りましょう。

初期配置
陣営駒座標
自陣工兵 1A7
相手陣軍団長 8C7
相手陣地雷E11

解法の手順

解法の一例です。他の合法的な手順で解ける場合もあります。

  1. 工兵 1: A7 → E11 · 取る駒: 地雷
  2. 工兵 1: E11 → D10

この手順で解ける理由

工兵はC7の敵を通過せず、つながった鉄道を迂回してA7からE11へ行けます。そこで地雷を除去し、道路の一歩でD10の陣営へ入ります。

別の順序と注意点

鉄道で曲がれることと、C7の敵を飛び越えられることは別です。空いた線路を使い、D10への道路移動にはもう一手使います。

まず反撃を断つ

2手以内に敵の大隊長と軍旗を除去し、工兵を守りましょう。

初期配置
陣営駒座標
自陣連隊長 5A11
自陣工兵 1D11
相手陣大隊長 4C11
相手陣軍旗D12

解法の手順

解法の一例です。他の合法的な手順で解ける場合もあります。

  1. 連隊長 5: A11 → C11 · 取る駒: 大隊長 4
  2. 工兵 1: D11 → D12 · 取る駒: 軍旗

この手順で解ける理由

階級5の駒でC11の階級4を先に取ります。D11の工兵を攻撃できる敵を除いてから、工兵でD12の軍旗を取ります。二つの敵駒を取り、工兵を残す必要があります。

別の順序と注意点

すぐ軍旗を取ると階級4の敵が残り、目標未達成で失敗します。階級5の駒を別の場所へ動かすと、その敵が工兵を反撃で取ります。