Hidden Front

ゲームガイド

Hidden Front は、相手の駒の階級が見えないジュンチー(军棋)をブラウザで遊べる2人用ボードゲームです。駒カードを覚えて、クイズでルールを確かめたら、さっそく対局してみましょう。

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階級カード

1 → 9 数字が大きいほど強い · 爆弾・地雷・軍旗には特別なルール

  • 9

    司令官1枚

    いちばん強い駒です。ただし爆弾とぶつかると一緒に消えます。

  • 8

    軍団長1枚

    司令官の次に強い駒です。普通の駒で勝てるのは司令官だけです。

  • 7

    師団長2枚

    頼れる攻め手です。司令官と軍団長には負けます。

  • 6

    旅団長2枚

    中堅の指揮官です。7以上の駒には負けます。

  • 5

    連隊長2枚

    ちょうど真ん中の階級です。4以下の駒を片付けるのに向いています。

  • 4

    大隊長2枚

    3以下の駒には勝ち、5以上の駒には負けます。

  • 3

    中隊長3枚

    3枚あります。見えない相手の駒を探るのに便利です。

  • 2

    小隊長3枚

    普通の駒では工兵にだけ勝ちます。相手の工兵を止めるのに使えます。

  • 1

    工兵3枚

    いちばん弱い駒ですが、鉄道の角を曲がれて地雷を取り除ける唯一の駒です。

  • B

    爆弾2枚

    どの駒とぶつかっても一緒に消えます。前線にいちばん近い行には置けません。

  • L

    地雷3枚

    動けません。工兵以外の駒が攻撃すると一緒に消えます。本部側の2行にだけ置けます。

  • F

    軍旗1枚

    軍旗を取られたら負けです。2つの本部のどちらかに置き、動かせません。

ルールクイズ

答えを選んでから、正解を開いてみましょう。

  1. 相手の司令官が残っていても、すぐに勝てる行動はどれでしょう?

    1. 敵の軍旗を取る
    2. 自分の駒をすべて野営地に入れる
    3. 敵の司令官だけを取る
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    正解:敵の軍旗を取る

    軍旗を取れば、相手の司令官が残っていても勝ちです。

  2. 小隊長(2)で師団長(7)を攻撃すると、どうなるでしょう?

    1. 先に攻撃した小隊長が勝つ
    2. 両方なくなる
    3. 小隊長だけがなくなる
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    正解:小隊長だけがなくなる

    攻撃した小隊長だけが取り除かれ、師団長は残ります。階級がわかっていれば、不利な戦闘を避けられます。

  3. 軍旗のない本部に入った自軍の駒は、次のターンに出られるでしょうか?

    1. 鉄道でしか出られない
    2. 出られない
    3. いつでも出られる
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    正解:出られない

    どちらの本部でも、入った駒は二度と動けません。軍旗のない本部に入るときは慎重に。

  4. 司令官(9)で、野営地の中にいる小隊長(2)を攻撃できるでしょうか?

    1. 司令官ならできる
    2. 攻撃できない
    3. 爆弾だけ攻撃できる
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    正解:攻撃できない

    野営地の中の敵は、司令官や爆弾でも攻撃できません。相手が出てくるのを待つか、別の道を探しましょう。

  5. ゲーム開始前に駒を置けない場所はどこでしょう?

    1. 自陣の通常の兵站
    2. 自陣の野営地
    3. 自陣の鉄道上の地点
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    正解:自陣の野営地

    野営地は最初の配置では空けておきます。ゲームが始まれば、移動して入れます。

  6. 相手の駒が、1回の鉄道移動の途中で角を曲がりました。どの駒か確実にわかるでしょうか?

    1. 工兵(1)
    2. 司令官(9)
    3. 爆弾
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    正解:工兵(1)

    鉄道で1手のうちに角を曲がれる駒は工兵だけです。

  7. 相手の駒が通常の道路を1マス動きました。確実に除外できる種類は?

    1. 工兵と爆弾
    2. 司令官と軍団長
    3. 地雷と軍旗
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    正解:地雷と軍旗

    地雷と軍旗は動けません。ただし、1マス動いただけでは正確な階級まではわかりません。

  8. 自分の旅団長(6)が攻撃して取り除かれ、相手の駒は生き残りました。相手はさっき移動した駒です。確実に言えることは?

    1. 必ず司令官(9)
    2. 7以上の通常の駒
    3. 必ず爆弾
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    正解:7以上の通常の駒

    相手は通常の階級7、8、9のどれかです。司令官だと決めつけず、ありうる範囲を覚えておきましょう。

ヒント

プレイのヒント

  • 野営地の中にいる駒は攻撃されません。
  • 同じ階級同士が戦うと、両方の駒が取り除かれます。
  • 工兵は地雷を除去できます。
  • 相手の軍旗を取ると勝利です。
  • 相手の駒につけたメモは推測です。実際の階級が判明したわけではありません。
  • 相手が考えている間に、次の一手を考えてみましょう。
  • 相手も考え中。お茶を一口いかがですか?
  • 今日の兵法:不利なら一歩退くのも手。ただし軍旗は置き忘れずに。
  • 本部に入った駒は、もう動けません。入る前にもう一度考えましょう。
  • 鉄道上では、道が空いていれば直線に何マスでも進めます。
  • 工兵は鉄道を移動するとき、角を曲がれます。
  • 鉄道でも、ほかの駒を飛び越すことはできません。
  • 爆弾との戦闘では、階級に関係なく両方の駒が取り除かれます。
  • 地雷と軍旗は動かせません。
  • 通常の階級同士なら、数字が大きい駒が勝ちます。
  • 工兵以外の通常の駒が地雷を攻撃すると、両方が取り除かれます。

名言

  • 敵を知り己を知れば、百戦しても危うくない。・孫子
  • 戦うべき時と戦わぬべき時を知る者が勝つ。・孫子
  • 戦わずして敵を屈服させるのが最善である。・孫子
  • 最上の戦略は、敵の計画を打ち破ることだ。・孫子
  • 戦争ではすべてが単純だが、最も単純なことさえ難しい。・クラウゼヴィッツ
  • 戦争は不確実性の領域である。・クラウゼヴィッツ
  • 軍隊の力は、兵力と速度を掛け合わせたものに等しい。・ナポレオン
  • 敵が望んでいるという理由だけでも、その行動は避けよ。・ナポレオン

ひと休み

  • 作戦は完璧でした。相手が自分の考えで動くまでは。
  • 軍旗は今日も定位置。通勤の心配はなさそうです。
  • 工兵は階級が低くても、地雷の前ではみんなに頼られます。
  • 爆弾は階級を気にしません。人事評価はとても公平です。
  • 野営地の駒:ただいま休暇中。攻撃は受け付けておりません。
  • メモには弱い駒と書いてあったんですが。間違っていたのはメモでした。
  • 撤退ついでに、盤面を観光してきます。
  • 駒たちが静かな理由?作戦会議は機密事項です。