Sua primeira vitória
Capture a Bandeira para vencer.
Siga os caminhos
Aprenda como as peças se movem em estradas e ferrovias e como o Engenheiro faz desvios.
Patentes e combate
Compare as patentes para descobrir quem ganha.
Engenheiro, Mina, Bomba
Pratique desarmar uma Mina com um Engenheiro e usar uma Bomba em combate.
Locais seguros
Descubra as regras dos acampamentos e quartéis-generais.
Disposição inicial das peças
Saiba onde posicionar a Bandeira e cada Mina.
Interpretando peças ocultas
Separe as suposições do que você sabe com certeza.
Concluindo o básico
Resolva problemas com as regras de movimento e combate que você aprendeu.
Desafios
Desafios · Fácil
Pratique a comparação de patentes e as regras de movimento
Desafios · Médio
Mova várias peças na ordem certa
Desafios · Difícil
Planeje sequências de jogadas e prepare-se para contra-ataques
Minijogos
Quem vence?
Adivinhe quem sobrevive quando duas peças se enfrentam.
Descubra a peça
Reúna pistas e identifique a peça inimiga oculta.
Jogo da memória
Vire cartas e encontre pares de peças iguais.
Cartas de patente
1 → 9 Números maiores são mais fortes · Bombas, minas e bandeiras têm regras especiais
- 9
Marechal×1
A peça regular mais forte. Em combate com uma Bomba, ambas são removidas.
- 8
General×1
Entre as peças regulares, só perde para o Marechal.
- 7
Coronel×2
Perde para Marechal e General. Vence peças regulares de patente 6 ou menor.
- 6
Major×2
Vence peças regulares de patente 5 ou menor. Perde para patentes 7 ou maiores.
- 5
Capitão×2
Vence peças regulares de patente 4 ou menor. Perde para patentes 6 ou maiores.
- 4
Tenente×2
Vence patentes 3 ou menores e perde para patentes 5 ou maiores.
- 3
Sargento×3
Três por lado. Vence peças numeradas de patente 2 ou menor.
- 2
Cabo×3
Entre as peças regulares, só vence o Engenheiro.
- 1
Engenheiro×3
Pode fazer curvas nas ferrovias. É a única peça que remove uma Mina e sobrevive.
- B
Bomba×2
Em qualquer combate com uma bomba, ambas as peças são removidas. Não pode começar na primeira fileira.
- L
Mina×3
Não pode se mover. Um Engenheiro remove apenas a mina; outros atacantes são removidos junto com ela. Posicione nas duas últimas fileiras, fora dos quartéis-generais.
- F
Bandeira×1
Se sua Bandeira for capturada, você perde. Ela fica em um dos seus dois quartéis-generais e nunca se move.