Siga os caminhos
Aprenda como as peças se movem em estradas e ferrovias e como o Engenheiro faz desvios.
Um espaço nas estradas
Mova o Sargento (3) para o alvo brilhante.
Jogadas restantes 1 / 1
- Leve Sargento 3 até o alvo A4
Toque em uma de suas peças e depois no destino.
O adversário não se move
Neste exercício, apenas suas peças se movem. As peças inimigas permanecem onde estão e o combate funciona como em uma partida real.
Nas estradas, mova uma casa até um ponto vizinho conectado. Em ferrovias livres, percorra várias casas em linha reta sem saltar peças. O Engenheiro pode fazer curvas por ferrovias conectadas para contornar obstáculos. Nas estradas, o Engenheiro também move apenas uma casa.
Notas da solução
Um espaço nas estradas
Mova o Sargento (3) para o alvo brilhante.
| Lado | Peça | Posição |
|---|---|---|
| Seu lado | Sargento 3 | B4 |
Sequência de jogadas
Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.
- Sargento 3: B4 → A4
Por que isso funciona
Em estradas comuns, uma peça se move uma casa por vez até um ponto vizinho conectado.
Vá longe nas ferrovias
Em um movimento, envie o Sargento (3) para o alvo na extremidade da mesma ferrovia.
| Lado | Peça | Posição |
|---|---|---|
| Seu lado | Sargento 3 | A6 |
Sequência de jogadas
Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.
- Sargento 3: A6 → E6
Por que isso funciona
Nas ferrovias, você pode mover vários espaços em linha reta. Não há necessidade de parar no caminho.
O Engenheiro faz curvas nas ferrovias
Com um movimento, envie o Engenheiro (1) para o alvo do outro lado da ferrovia.
| Lado | Peça | Posição |
|---|---|---|
| Seu lado | Engenheiro 1 | A6 |
Sequência de jogadas
Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.
- Engenheiro 1: A6 → E2
Por que isso funciona
Ao longo de uma ferrovia livre, o Engenheiro pode mudar de direção várias vezes em um único movimento. Outras peças se movem apenas em linha reta, mesmo em ferrovias.
Contorne uma ferrovia bloqueada
Deixe sua peça no meio onde está e mande o Engenheiro (1) para o alvo do outro lado.
| Lado | Peça | Posição |
|---|---|---|
| Seu lado | Engenheiro 1 | A6 |
| Seu lado | Cabo 2 | C6 |
Sequência de jogadas
Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.
- Engenheiro 1: A6 → E6
Por que isso funciona
Mesmo o Engenheiro não consegue saltar sobre peças aliadas ou inimigas. Se o caminho estiver bloqueado, contorne por outra ferrovia.
Um espaço para o Engenheiro nas estradas
Mova o Engenheiro (1) para o alvo próximo a ele.
| Lado | Peça | Posição |
|---|---|---|
| Seu lado | Engenheiro 1 | B4 |
Sequência de jogadas
Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.
- Engenheiro 1: B4 → A4
Por que isso funciona
Nas estradas, mesmo o Engenheiro move apenas uma casa até um ponto conectado. Movimentos longos com curvas só são possíveis nas ferrovias.
Limpe o caminho primeiro
Em duas jogadas, tire primeiro o Cabo (2) da ferrovia e depois leve o Capitão (5) até E6.
| Lado | Peça | Posição |
|---|---|---|
| Seu lado | Capitão 5 | A6 |
| Seu lado | Cabo 2 | C6 |
Sequência de jogadas
Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.
- Cabo 2: C6 → C5
- Capitão 5: A6 → E6
Por que isso funciona
Mesmo nas ferrovias, as peças não podem saltar sobre outras peças. A ordem dos seus movimentos também é importante.