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Siga os caminhos

Aprenda como as peças se movem em estradas e ferrovias e como o Engenheiro faz desvios.

Siga os caminhos
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Mova uma peça

Um espaço nas estradas

Mova o Sargento (3) para o alvo brilhante.

Jogadas restantes 1 / 1

  • Leve Sargento 3 até o alvo A4

Toque em uma de suas peças e depois no destino.

O adversário não se move

Neste exercício, apenas suas peças se movem. As peças inimigas permanecem onde estão e o combate funciona como em uma partida real.

Lado do adversário
MontanhaMontanha
Seu ladoPratique com as peças de base vermelha

Nas estradas, mova uma casa até um ponto vizinho conectado. Em ferrovias livres, percorra várias casas em linha reta sem saltar peças. O Engenheiro pode fazer curvas por ferrovias conectadas para contornar obstáculos. Nas estradas, o Engenheiro também move apenas uma casa.

Notas da solução
Um espaço nas estradas

Mova o Sargento (3) para o alvo brilhante.

Disposição inicial
LadoPeçaPosição
Seu ladoSargento 3B4

Sequência de jogadas

Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.

  1. Sargento 3: B4 → A4

Por que isso funciona

Em estradas comuns, uma peça se move uma casa por vez até um ponto vizinho conectado.

Vá longe nas ferrovias

Em um movimento, envie o Sargento (3) para o alvo na extremidade da mesma ferrovia.

Disposição inicial
LadoPeçaPosição
Seu ladoSargento 3A6

Sequência de jogadas

Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.

  1. Sargento 3: A6 → E6

Por que isso funciona

Nas ferrovias, você pode mover vários espaços em linha reta. Não há necessidade de parar no caminho.

O Engenheiro faz curvas nas ferrovias

Com um movimento, envie o Engenheiro (1) para o alvo do outro lado da ferrovia.

Disposição inicial
LadoPeçaPosição
Seu ladoEngenheiro 1A6

Sequência de jogadas

Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.

  1. Engenheiro 1: A6 → E2

Por que isso funciona

Ao longo de uma ferrovia livre, o Engenheiro pode mudar de direção várias vezes em um único movimento. Outras peças se movem apenas em linha reta, mesmo em ferrovias.

Contorne uma ferrovia bloqueada

Deixe sua peça no meio onde está e mande o Engenheiro (1) para o alvo do outro lado.

Disposição inicial
LadoPeçaPosição
Seu ladoEngenheiro 1A6
Seu ladoCabo 2C6

Sequência de jogadas

Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.

  1. Engenheiro 1: A6 → E6

Por que isso funciona

Mesmo o Engenheiro não consegue saltar sobre peças aliadas ou inimigas. Se o caminho estiver bloqueado, contorne por outra ferrovia.

Um espaço para o Engenheiro nas estradas

Mova o Engenheiro (1) para o alvo próximo a ele.

Disposição inicial
LadoPeçaPosição
Seu ladoEngenheiro 1B4

Sequência de jogadas

Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.

  1. Engenheiro 1: B4 → A4

Por que isso funciona

Nas estradas, mesmo o Engenheiro move apenas uma casa até um ponto conectado. Movimentos longos com curvas só são possíveis nas ferrovias.

Limpe o caminho primeiro

Em duas jogadas, tire primeiro o Cabo (2) da ferrovia e depois leve o Capitão (5) até E6.

Disposição inicial
LadoPeçaPosição
Seu ladoCapitão 5A6
Seu ladoCabo 2C6

Sequência de jogadas

Uma solução possível. Outras sequências de movimentos também podem funcionar.

  1. Cabo 2: C6 → C5
  2. Capitão 5: A6 → E6

Por que isso funciona

Mesmo nas ferrovias, as peças não podem saltar sobre outras peças. A ordem dos seus movimentos também é importante.