Hidden Front
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妙手题 · 中等
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动手移动

连续排除地雷

三步内排除两枚地雷并夺取军旗,同时保住工兵。

剩余步数 3 / 3

  • ○ 移除敌方 地雷 C11
  • ○ 移除敌方 地雷 D11
  • ○ 移除敌方 军旗 D12
  • ◇ 保住 工兵 1

剩余提示 2 / 2 次 · 重新开始后次数会恢复

先点击我方棋子,再点击目的地。

对手原地不动

这道题只需移动我方棋子。对方棋子留在原位,战斗规则与对局相同。

对方阵营
山界山界
我方阵营用红色底座的棋子练习
解题笔记
连续排除地雷

三步内排除两枚地雷并夺取军旗,同时保住工兵。

初始布局
阵营棋子坐标
我方阵营工兵 1A11
对方阵营地雷C11
对方阵营地雷D11
对方阵营军旗D12

解题步骤

这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。

  1. 工兵 1: A11 → C11 · 吃掉的棋子: 地雷
  2. 工兵 1: C11 → D11 · 吃掉的棋子: 地雷
  3. 工兵 1: D11 → D12 · 吃掉的棋子: 军旗

解法原理

依次排除C11和D11的地雷,再进入D12。工兵排雷后留在该位置,因此接近下一个目标不需要额外走一步。必须吃掉这三个敌方棋子。

其他顺序与陷阱

先吃军旗再处理第二枚地雷无法完成目标。工兵也不能越过铁路上有棋子的位置。

用炸弹开路

两步内消灭司令,并把连长(3)送到铁路尽头的目标点。

初始布局
阵营棋子坐标
我方阵营炸弹C7
我方阵营连长 3A7
对方阵营司令 9D7

解题步骤

这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。

  1. 炸弹: C7 → D7 · 吃掉的棋子: 司令 9 · 移除
  2. 连长 3: A7 → E7

解法原理

用炸弹与D7的司令同归于尽,双方都被移除。随后连长(3)可以沿空出的直线铁路从A7到E7。这两步正好用完步数限制。

其他顺序与陷阱

先移动连长无法到达E7,因为己方炸弹和敌方司令挡住铁路。连长不能在一步内转弯绕过它们。

兑子后前进

三步内消灭敌方旅长(6),并把排长(2)送到目标点。

初始布局
阵营棋子坐标
我方阵营旅长 6A7
我方阵营排长 2C6
对方阵营旅长 6C7

解题步骤

这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。

  1. 旅长 6: A7 → C7 · 吃掉的棋子: 旅长 6 · 移除
  2. 排长 2: C6 → C7
  3. 排长 2: C7 → E7

解法原理

两个师长(6)在C7同归于尽,空出该位置。排长(2)先从C6到C7,再沿横向铁路到E7。进入铁路与沿铁路远行要分成两步。

其他顺序与陷阱

从C6直接到E7需要在C7转弯。只有工兵能在一步内沿铁路转弯,排长必须中途停一次。

有去无回的位置

两步内把连长(3)送到右上角的目标点。

初始布局
阵营棋子坐标
我方阵营连长 3B11

解题步骤

这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。

  1. 连长 3: B11 → E11
  2. 连长 3: E11 → E12

解法原理

沿第11行铁路从B11到E11,再走公路到E12。利用铁路缩短路程,同时避免在到达目标前进入大本营。

其他顺序与陷阱

附近的D12大本营是陷阱。即使里面没有军旗,进入大本营的棋子也不能再移动。

各自的任务

两步内消灭敌方司令和地雷,并保住工兵。

初始布局
阵营棋子坐标
我方阵营炸弹A7
我方阵营工兵 1A11
对方阵营司令 9D7
对方阵营地雷D11

解题步骤

这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。

  1. 炸弹: A7 → D7 · 吃掉的棋子: 司令 9 · 移除
  2. 工兵 1: A11 → D11 · 吃掉的棋子: 地雷

解法原理

炸弹与D7的司令同归于尽,工兵排除D11的地雷并存活。两个互不依赖的任务恰好需要两步,存活要求只针对工兵。

其他顺序与陷阱

敌方保持不动,因此两次攻击的先后顺序可以交换。若交换棋子的任务,就会失去工兵或留下司令。

途经行营

两步内把排长送到目标点。要避开司令的反击。

初始布局
阵营棋子坐标
我方阵营排长 2A6
对方阵营司令 9E6

解题步骤

这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。

  1. 排长 2: A6 → B5
  2. 排长 2: B5 → B4

解法原理

从A6进入B5行营,再沿公路到B4。第一次停留让排长(2)避开司令的铁路攻击,第二步到达目标且不会遭到有利反击。

其他顺序与陷阱

停在A6–E6铁路上,司令(9)就能在你走完后吃掉排长。这题的敌人会反击,所以要借助行营绕行。

绕行的工兵

两步内排除地雷,并把工兵送到行营里的目标点。

初始布局
阵营棋子坐标
我方阵营工兵 1A7
对方阵营军长 8C7
对方阵营地雷E11

解题步骤

这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。

  1. 工兵 1: A7 → E11 · 吃掉的棋子: 地雷
  2. 工兵 1: E11 → D10

解法原理

工兵可以沿相连的铁路从A7绕到E11,无须穿过C7的敌人。在E11排雷后,再走一步公路进入D10行营。

其他顺序与陷阱

铁路转弯能力不允许越过C7的敌人。必须走畅通且相连的轨道,进入D10还需要单独的一步公路移动。

先切断反击

两步内消灭敌方营长并夺取军旗,同时保住工兵。

初始布局
阵营棋子坐标
我方阵营团长 5A11
我方阵营工兵 1D11
对方阵营营长 4C11
对方阵营军旗D12

解题步骤

这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。

  1. 团长 5: A11 → C11 · 吃掉的棋子: 营长 4
  2. 工兵 1: D11 → D12 · 吃掉的棋子: 军旗

解法原理

先用旅长(5)吃掉C11的营长(4)。移除威胁D11工兵的敌人后,再用工兵吃掉D12军旗。两次捕获和工兵存活都必须满足。

其他顺序与陷阱

立即吃军旗会留下营长,因目标未完成而失败。若把旅长移到别处,营长会反击并吃掉工兵。