连续排除地雷
三步内排除两枚地雷并夺取军旗,同时保住工兵。
剩余步数 3 / 3
- ○ 移除敌方 地雷 C11
- ○ 移除敌方 地雷 D11
- ○ 移除敌方 军旗 D12
- ◇ 保住 工兵 1
剩余提示 2 / 2 次 · 重新开始后次数会恢复
先点击我方棋子,再点击目的地。
对手原地不动
这道题只需移动我方棋子。对方棋子留在原位,战斗规则与对局相同。
解题笔记
连续排除地雷
三步内排除两枚地雷并夺取军旗,同时保住工兵。
| 阵营 | 棋子 | 坐标 |
|---|---|---|
| 我方阵营 | 工兵 1 | A11 |
| 对方阵营 | 地雷 | C11 |
| 对方阵营 | 地雷 | D11 |
| 对方阵营 | 军旗 | D12 |
解题步骤
这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。
- 工兵 1: A11 → C11 · 吃掉的棋子: 地雷
- 工兵 1: C11 → D11 · 吃掉的棋子: 地雷
- 工兵 1: D11 → D12 · 吃掉的棋子: 军旗
解法原理
依次排除C11和D11的地雷,再进入D12。工兵排雷后留在该位置,因此接近下一个目标不需要额外走一步。必须吃掉这三个敌方棋子。
其他顺序与陷阱
先吃军旗再处理第二枚地雷无法完成目标。工兵也不能越过铁路上有棋子的位置。
用炸弹开路
两步内消灭司令,并把连长(3)送到铁路尽头的目标点。
| 阵营 | 棋子 | 坐标 |
|---|---|---|
| 我方阵营 | 炸弹 | C7 |
| 我方阵营 | 连长 3 | A7 |
| 对方阵营 | 司令 9 | D7 |
解题步骤
这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。
- 炸弹: C7 → D7 · 吃掉的棋子: 司令 9 · 移除
- 连长 3: A7 → E7
解法原理
用炸弹与D7的司令同归于尽,双方都被移除。随后连长(3)可以沿空出的直线铁路从A7到E7。这两步正好用完步数限制。
其他顺序与陷阱
先移动连长无法到达E7,因为己方炸弹和敌方司令挡住铁路。连长不能在一步内转弯绕过它们。
兑子后前进
三步内消灭敌方旅长(6),并把排长(2)送到目标点。
| 阵营 | 棋子 | 坐标 |
|---|---|---|
| 我方阵营 | 旅长 6 | A7 |
| 我方阵营 | 排长 2 | C6 |
| 对方阵营 | 旅长 6 | C7 |
解题步骤
这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。
- 旅长 6: A7 → C7 · 吃掉的棋子: 旅长 6 · 移除
- 排长 2: C6 → C7
- 排长 2: C7 → E7
解法原理
两个师长(6)在C7同归于尽,空出该位置。排长(2)先从C6到C7,再沿横向铁路到E7。进入铁路与沿铁路远行要分成两步。
其他顺序与陷阱
从C6直接到E7需要在C7转弯。只有工兵能在一步内沿铁路转弯,排长必须中途停一次。
有去无回的位置
两步内把连长(3)送到右上角的目标点。
| 阵营 | 棋子 | 坐标 |
|---|---|---|
| 我方阵营 | 连长 3 | B11 |
解题步骤
这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。
- 连长 3: B11 → E11
- 连长 3: E11 → E12
解法原理
沿第11行铁路从B11到E11,再走公路到E12。利用铁路缩短路程,同时避免在到达目标前进入大本营。
其他顺序与陷阱
附近的D12大本营是陷阱。即使里面没有军旗,进入大本营的棋子也不能再移动。
各自的任务
两步内消灭敌方司令和地雷,并保住工兵。
| 阵营 | 棋子 | 坐标 |
|---|---|---|
| 我方阵营 | 炸弹 | A7 |
| 我方阵营 | 工兵 1 | A11 |
| 对方阵营 | 司令 9 | D7 |
| 对方阵营 | 地雷 | D11 |
解题步骤
这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。
- 炸弹: A7 → D7 · 吃掉的棋子: 司令 9 · 移除
- 工兵 1: A11 → D11 · 吃掉的棋子: 地雷
解法原理
炸弹与D7的司令同归于尽,工兵排除D11的地雷并存活。两个互不依赖的任务恰好需要两步,存活要求只针对工兵。
其他顺序与陷阱
敌方保持不动,因此两次攻击的先后顺序可以交换。若交换棋子的任务,就会失去工兵或留下司令。
途经行营
两步内把排长送到目标点。要避开司令的反击。
| 阵营 | 棋子 | 坐标 |
|---|---|---|
| 我方阵营 | 排长 2 | A6 |
| 对方阵营 | 司令 9 | E6 |
解题步骤
这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。
- 排长 2: A6 → B5
- 排长 2: B5 → B4
解法原理
从A6进入B5行营,再沿公路到B4。第一次停留让排长(2)避开司令的铁路攻击,第二步到达目标且不会遭到有利反击。
其他顺序与陷阱
停在A6–E6铁路上,司令(9)就能在你走完后吃掉排长。这题的敌人会反击,所以要借助行营绕行。
绕行的工兵
两步内排除地雷,并把工兵送到行营里的目标点。
| 阵营 | 棋子 | 坐标 |
|---|---|---|
| 我方阵营 | 工兵 1 | A7 |
| 对方阵营 | 军长 8 | C7 |
| 对方阵营 | 地雷 | E11 |
解题步骤
这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。
- 工兵 1: A7 → E11 · 吃掉的棋子: 地雷
- 工兵 1: E11 → D10
解法原理
工兵可以沿相连的铁路从A7绕到E11,无须穿过C7的敌人。在E11排雷后,再走一步公路进入D10行营。
其他顺序与陷阱
铁路转弯能力不允许越过C7的敌人。必须走畅通且相连的轨道,进入D10还需要单独的一步公路移动。
先切断反击
两步内消灭敌方营长并夺取军旗,同时保住工兵。
| 阵营 | 棋子 | 坐标 |
|---|---|---|
| 我方阵营 | 团长 5 | A11 |
| 我方阵营 | 工兵 1 | D11 |
| 对方阵营 | 营长 4 | C11 |
| 对方阵营 | 军旗 | D12 |
解题步骤
这是一种解法。其他合法顺序也可能完成目标。
- 团长 5: A11 → C11 · 吃掉的棋子: 营长 4
- 工兵 1: D11 → D12 · 吃掉的棋子: 军旗
解法原理
先用旅长(5)吃掉C11的营长(4)。移除威胁D11工兵的敌人后,再用工兵吃掉D12军旗。两次捕获和工兵存活都必须满足。
其他顺序与陷阱
立即吃军旗会留下营长,因目标未完成而失败。若把旅长移到别处,营长会反击并吃掉工兵。