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妙手題 · 簡單
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動手移動

一步的優勢

一步內吃掉敵方連長(3),並保住團長(5)。

剩餘步數 1 / 1

  • ○ 移除敵方 連長 3 D7
  • ◇ 保住 團長 5

先點擊我方棋子,再點擊目的地。

對手原地不動

這道題只需移動我方棋子。對方棋子留在原位,戰鬥規則與對局相同。

對方陣營
山界山界
我方陣營用紅色底座的棋子練習
解題筆記
一步的優勢

一步內吃掉敵方連長(3),並保住團長(5)。

初始佈局
陣營棋子座標
我方陣營團長 5C7
對方陣營連長 3D7

解題步驟

這是一種解法。其他合法順序也可能完成目標。

  1. 團長 5: C7 → D7 · 吃掉的棋子: 連長 3

解法原理

團長(5)的軍階比連長(3)高,交戰後仍能存活。

同級交換

一步內消滅鐵路盡頭的敵方營長(4)。

初始佈局
陣營棋子座標
我方陣營營長 4A7
對方陣營營長 4E7

解題步驟

這是一種解法。其他合法順序也可能完成目標。

  1. 營長 4: A7 → E7 · 吃掉的棋子: 營長 4 · 移除

解法原理

透過同級兌子消滅了敵棋。也要留意題目是否要求存活。

司令的弱點

一步內消滅敵方司令(9)。

初始佈局
陣營棋子座標
我方陣營炸彈A7
對方陣營司令 9E7

解題步驟

這是一種解法。其他合法順序也可能完成目標。

  1. 炸彈: A7 → E7 · 吃掉的棋子: 司令 9 · 移除

解法原理

司令碰上炸彈也會一起被移除。

用工兵排除地雷

一步內排除地雷,並保住工兵。

初始佈局
陣營棋子座標
我方陣營工兵 1A7
對方陣營地雷E11

解題步驟

這是一種解法。其他合法順序也可能完成目標。

  1. 工兵 1: A7 → E11 · 吃掉的棋子: 地雷

解法原理

工兵能沿鐵路轉彎排除地雷,而且自己還能存活。

避難所

一步內讓排長(2)躲到發光的行營裡。

初始佈局
陣營棋子座標
我方陣營排長 2B4
對方陣營司令 9A4

解題步驟

這是一種解法。其他合法順序也可能完成目標。

  1. 排長 2: B4 → B3

解法原理

行營裡的排長不會受到攻擊。可以躲進去避開強敵。

轉角那頭

一步內把工兵送到對面鐵路上的目標點。

初始佈局
陣營棋子座標
我方陣營工兵 1A6

解題步驟

這是一種解法。其他合法順序也可能完成目標。

  1. 工兵 1: A6 → E11

解法原理

工兵可以沿鐵路繞行。但途中有其他棋子時就無法通過。

請讓路

兩步內吃掉敵方連長(3),並讓我方團長(5)存活。

初始佈局
陣營棋子座標
我方陣營團長 5A7
我方陣營排長 2C7
對方陣營連長 3E7

解題步驟

這是一種解法。其他合法順序也可能完成目標。

  1. 排長 2: C7 → C8
  2. 團長 5: A7 → E7 · 吃掉的棋子: 連長 3

解法原理

排長讓開之後,團長就能沿鐵路吃掉敵棋。

目標是軍旗

一步內奪取敵方軍旗。不必吃掉敵方司令。

初始佈局
陣營棋子座標
我方陣營排長 2D11
對方陣營軍旗D12
對方陣營司令 9B12

解題步驟

這是一種解法。其他合法順序也可能完成目標。

  1. 排長 2: D11 → D12 · 吃掉的棋子: 軍旗

解法原理

即使對方有強大的棋子,只要奪取軍旗就能獲勝。