배치 전략
군기, 지뢰, 폭탄, 사령, 공병을 어디에 둘지. 그리고 초보자가 피해야 할 배치.
군기를 숨기고, 공병을 살려 두고, 강한 공격자를 맞을 자리에 폭탄을 배치하세요. 배치가 끝난 뒤 어떤 길을 열지 생각하며 시작 위치를 정해요.
군기부터
군기는 내 뒷줄 B열이나 D열의 본부 두 칸 중 하나에 둬요. 보드 위에서 둘은 똑같으니까, 문제는 상대가 어느 쪽이라고 짐작할지, 그리고 다른 한 칸을 어떻게 할지예요.
상대는 말이 있는 위치만 보고 정체는 보지 못해요. 대국 중 어떤 말을 움직이고 뒷줄에 무엇을 남기는지가 단서가 될 수 있어요. 다음 두 가지 방식을 생각해 볼 수 있어요.
- 요새. 한 본부에 군기를 두고 지뢰 셋을 입구에 놓아요. 바로 앞 칸과 뒷줄 양옆 두 칸이에요. 공병은 지뢰를 제거하고 살아남고, 다른 일반 말이나 폭탄은 지뢰와 함께 제거되며 길을 열어요. 지뢰를 한쪽에 모으면 군기 위치를 짐작할 단서가 될 수도 있어요.
- 미끼. 본부 둘을 모두 지뢰로 지켜요. 한쪽에 둘, 다른 쪽에 하나. 군기가 없는 본부에는 강한 말이나 폭탄을 넣어요. 상대는 확신하려면 두 구석을 모두 뚫어야 하고, 그만큼 공병과 시간을 써요.
어느 쪽이든, 군기가 없는 본부에 넣은 말은 영영 움직이지 못한다는 것을 기억하세요. 순수한 수비수예요.
지뢰는 담장이 아니라 벽
지뢰는 본부를 제외한 내 뒤 두 줄에 놓고 움직이지 않아요. 상대는 공병을 데려오거나, 다른 말을 잃으며 지뢰를 제거해야 해요. 지뢰를 이렇게 두세요.
- 군기 본부로 들어오는 모든 도로가 지뢰나 폭탄을 지나게.
- 공병이 타고 올 둘째 줄 철도가 끊기게.
- 바깥 철도를 타고 내려온 상대 말이 멈출 자리에 하나는 있게.
지뢰는 성급한 높은 장교에게 함정이기도 해요. 철도를 따라 돌진하다 지뢰에 내려선 사령은 끝이에요. 뜻밖의 칸에 둔 지뢰 하나로 이기는 판이 많아요.
폭탄은 뚫고 들어온 말을 응징해요
폭탄은 맨 앞줄에 둘 수 없어요. 상대의 높은 계급이 진입할 만한 곳에 두면 주력 말과 맞교환을 노릴 수 있어요.
- 지뢰 뒤. 지뢰를 걷어 내는 말(보통 공병)은 값이 싸지만, 그 뒤를 따라 들어오는 큰 말은 비싸요. 지뢰 선 한 칸 안쪽의 폭탄이 그 말을 맞이해요.
- 정거장 뒤. 철도로 전선을 건넌 말은 다리 바로 다음 칸에 멈출 때가 많아요. 거기 있는 폭탄이 공격을 시작도 하기 전에 끝내요.
- 높은 장교 옆. 군장 옆의 폭탄은 호위처럼 보이고, 군장을 잡고 계속 가는 말이 그 폭탄으로 걸어 들어와요.
절대 움직이고 싶지 않은 자리에는 폭탄을 두지 마세요. 폭탄도 공격해요. 바깥 철도의 폭탄은 정체가 밝혀진 상대 사령에게 몰고 갈 수 있어요.
공병을 살려 두세요
공병은 셋이에요. 말을 잃지 않고 지뢰를 제거할 수 있도록 하나는 지켜 두세요. 상대의 한 번 쓸기로 모두 잃지 않게 흩어 두고, 하나는 내 진영 깊숙이 두세요. 맨 앞줄의 공병은 철도에서 자유롭게 움직여서 끌리지만, 모퉁이를 돌 때마다 계급을 알리고 연장에게 잡혀요.
정찰과 철도 이동에 쓸 공병 하나는 앞쪽에, 다른 하나는 내 지뢰 근처 뒤쪽에 두세요. 뒤쪽 공병은 상대 공병의 길을 막는 역할도 할 수 있어요. 대국이 시작되면 공병을 중간 줄의 야영지로 옮겨 보호할 수 있어요. 배치할 때는 야영지를 비워 둬야 해요.
사령은 어디에
사령은 낮은 계급을 이기지만, 상대 사령이나 폭탄, 지뢰와 싸우면 함께 제거돼요. 맨 앞줄에서 시작하면 정체 모를 말과 일찍 부딪힐 수 있어요. 뒤쪽에서 시작한 뒤 오프닝에 셋째나 넷째 줄 야영지로 옮기는 방법도 있어요. 야영지 안에서 보호받으며 상대의 전진에 대응할 기회를 기다릴 수 있어요.
군장은 조금 더 앞에 둘 수 있어요. 가장 높은 두 말을 중급 말의 가림막 뒤 중간 줄에 숨기는 것이 든든한 기본형이에요.
맨 앞줄
맨 앞줄은 강에 닿아 있고 철도 위에 있어서, 거기 선 말이 가장 먼저 싸우고 가장 빨리 움직여요. 잃어도 되는 말과 정보를 얻는 말로 채우세요. 배장, 연장, 단장 하나둘. 상대 말이 도착하는 A·C·E열의 다리 착지 칸에는 여장이나 사장처럼 튼튼한 말을 두세요.
처음 배치하면 야영지를 제외한 25칸이 모두 차므로 맨 앞줄도 빈칸이 없어요. 오프닝에 말을 빈 야영지나 정거장으로 옮겨 뒤쪽 말이 나올 공간을 만드세요.
야영지
각 진영에는 말이 공격받지 않는 야영지가 다섯 개 있고, 처음에는 모두 비어 있어요. 오프닝에 사령, 폭탄, 아끼는 공병처럼 기다릴 말을 알맞은 야영지로 옮길 수 있어요. 상대 말도 내 야영지에 들어오면 보호받으므로, 어떤 길을 열어 줄지 확인하세요.
피해야 할 실수
- 지뢰를 한 본부 주변에 모두 모으기. 상대가 지뢰 위치를 추리해 내면 군기가 그쪽에 있다고 짐작할 수 있어요. 그 자체로 군기 위치가 확정되는 것은 아니에요.
- 맨 앞줄의 폭탄. 규칙상 거기서 시작할 수 없고, 일찍 노출된 폭탄은 배장과 맞바꿔져요.
- 공병 셋이 모두 맨 앞줄. 셋 모두 초반 전투에 노출돼요. 다른 말로도 지뢰와 교환할 수 있지만, 공병을 모두 잃으면 지뢰를 제거할 때 말을 더 잃게 돼요.
- 나중에 필요한 말을 군기가 없는 본부에 굳히기. 판 내내 서 있어도 괜찮은 말만 넣으세요.
- 매번 같은 배치. 두 번 둔 상대는 기억해요.
Hidden Front는 판마다 무작위 합법 배치를 나눠 주고, 그게 괜찮은 출발점이에요. 배치 단계에서 말을 끌어 옮겨 이 원칙에 맞추고, 배치 단원에서 실제 보드로 규칙을 연습해 보세요.