布阵策略
军旗、地雷、炸弹、司令和工兵该放在哪里,以及新手应当避免的布阵。
隐藏军旗、保留工兵,并把炸弹放在能迎击强敌的位置。选择初始地点时,考虑布阵结束后准备打开哪些路线。
从军旗开始
军旗放在你后排 B 或 D 的两个大本营之一。两者在棋盘上等价,所以问题在于对手会猜哪个,以及你怎么处理另一个。
对手能看到棋子占据的位置,但看不到身份。对局中,哪些棋子移动、哪些留在后方防守,可能提供线索。可以考虑两种方式:
- 堡垒。 军旗放在一个大本营,三枚地雷放在正前方及后排两侧的入口。工兵可以排雷并存活,其他普通棋子或炸弹也能通过同归于尽开路。把地雷集中在一侧,也可能给对手提供军旗位置的线索。
- 诱饵。 两个大本营都用地雷守,一边两枚、一边一枚,没有军旗的大本营里放一枚强子或炸弹。对手要想确定就得攻破两个角,要付出工兵和时间。
无论选哪种,记住放进没有军旗的大本营的棋子再也不能动。它是纯粹的守卫。
地雷是墙,不是篱笆
地雷只能放在己方最后两行、大本营以外的位置,且不能移动。进攻方需要带来工兵,或损失其他棋子清除地雷。布雷时要考虑:
- 通往军旗大本营的每条公路都经过一枚地雷或一枚炸弹;
- 工兵会用来抵达的第二行铁路被截断;
- 至少一枚地雷放在沿外侧铁路滑下来的敌子会停下的位置。
地雷也是急躁的高级军官的陷阱。沿铁路冲下来落在地雷上的司令就没了。很多棋都是靠一枚放在意想不到的格子上的地雷赢的。
用炸弹迎击敌方强子
炸弹不能放在你的最前一行,也不该放在那里。它在对方最好的棋子志得意满地到达的位置最强:
- 地雷后面。 排掉你地雷的棋子(通常是工兵)不值钱,但跟进来的大子很值钱。地雷线内侧一格的炸弹正好迎上它。
- 车站后面。 坐铁路过前线的棋子常停在桥后第一格。那里的炸弹能让进攻还没开始就结束。
- 高级军官旁边。 军长旁边的炸弹看起来像护卫,吃掉军长后继续前进的棋子会撞上它。
不要把炸弹放在你绝不想移动它的地方。炸弹也能进攻,外侧铁路上的炸弹可以冲向已经暴露的敌方司令。
让工兵活着
你有三枚工兵。保留至少一枚,就能排雷而不损失棋子。把它们分开,别让敌人一次扫荡全部吃光,并把一枚留在你半区深处。最前一行的工兵很诱人,因为它在铁路上行动自如,但每拐一次弯都在宣布军衔,而且一枚连长就能吃掉它。
一枚工兵可放在前方,负责侦察和铁路移动;另一枚留在后方自己的地雷附近,也能阻挡敌方工兵。对局开始后,可以把工兵移入中间的行营保护起来。布阵时,行营必须留空。
司令放哪里
司令能击败低军衔军官,但会与敌方司令、炸弹或地雷同归于尽。放在最前一行,会很早接触未知敌子。也可以放在后方,开局后再移入第三或第四行的行营,在保护下等待应对敌方前进的机会。
军长可以稍微靠前一点。把两枚顶级棋子都藏在中间几行、一道中级棋子屏障的后面,是稳妥的默认方案。
最前一行
你的最前一行紧挨着河,又在铁路上,所以站在那里的棋子最先交战、行动最快。用你输得起的棋子和能换来信息的棋子填满它:排长、连长,再加一两枚团长。在 A、C、E 列三座桥的落脚格放上结实的棋子,旅长或师长,因为敌子就从那里登陆。
布阵时,行营以外的25个地点全部被占据,最前一行也没有空位。开局后,把棋子移入空行营或车站,就能为后方棋子腾出空间。
行营
每个半区有五个行营,里面的棋子不能被攻击,开局时都为空。开局后可让司令、炸弹或要保留的工兵进入合适的行营等待。敌子进入你的行营也会受到保护,因此要检查准备开放哪些路线。
要避免的错误
- 把地雷都集中在一个大本营周围。 如果对手推测出地雷的位置,集中分布可能暗示军旗在哪一侧,但并不能据此确定。
- 炸弹放在最前一行。 规则禁止从那里开始,而且早早暴露的炸弹会被一枚排长换掉。
- 三枚工兵全在最前一行。 这会让三枚都暴露于早期战斗。其他棋子仍可与地雷交换,但失去所有工兵后,排雷会消耗更多棋子。
- 把以后需要的棋子冻在没有军旗的大本营里。 只有你愿意让它整盘棋站着不动时才放进去。
- 每盘都用同一套布阵。 和你下过两盘的对手会记住。
Hidden Front 每盘都会发给你一个随机的合法布阵,这是个不错的起点。在布阵阶段拖动棋子,直到布阵符合这些原则,然后到布阵课程在真实棋盘上练习规则。