军棋术语表
军棋和 Hidden Front 的词汇,从炸弹、行营到车站、交换和等着(Zugzwang),附棋子与地形的名称。
规则、课程和策略文章中用到的术语,按拼音排列。
暗棋 各方只知道自己棋子、由裁判判定交战的军棋玩法。Hidden Front 以服务器为裁判进行暗棋。
备注 Hidden Front 的记录功能:写在敌子上的标签,记录你认为它是什么。备注仅自己可见,对局结束后不保存。
炸弹 没有军衔的棋子。与任何棋子交战时双方同归于尽。每方两枚。不能从最前一行开始。
赛季 排位周期。赛季按日历季度划分,每个赛季开始时积分重置。
车站 每座桥中间的格子。对局中可以停留,但布阵时不能放置。
大本营 各方后排的两个格子,在 B 列和 D 列。军旗放在其中一个里。进入大本营的棋子会被冻结在那里。
地雷 没有军衔的棋子,每方三枚。永远不动,只能放在最后两行,不能放进大本营。除工兵外的任何进攻者都会和它同归于尽。
翻棋 所有棋子反面开局、靠翻开揭示的轻松变体。
工兵 军衔 1,每方三枚。唯一能排除地雷并存活的棋子,也是唯一能在铁路上拐弯的棋子。
公路 细线。公路上的棋子一次走一步。
裁判 传统暗棋中比较棋子并宣布结果的第三人。在 Hidden Front 上由服务器担任这个角色。
和棋 没有赢家的对局。Hidden Front 在连续 100 步无交战时判和,或在双方同意时判和。
后两行 离玩家棋盘边缘最近的两行。地雷只能放在那里。
积分 估计玩家实力的数字,用 Glicko-2 系统计算。每个赛季从 1500 开始。
交换 同级棋子之间的交战,双方都被吃掉。也泛指用一枚棋子换另一枚的任何情况。
进攻 把棋子走到敌子所在的格子。只有移动的棋子进攻,静止的棋子防守。
军长 军衔 8,每方一枚。
军旗 被夺即结束对局的棋子。永远不动,放在两个大本营之一。
军棋 游戏本身,"军队的棋"。也叫陆战棋。
军衔 棋子的编号,从 1 到 9。有军衔的棋子交战时军衔高者胜,相同则同归于尽。
困毙 因为自己回合开始时没有能动的棋子而判负。
连长 军衔 3,每方三枚。
旅长 军衔 6,每方两枚。
排长 军衔 2,每方三枚。只能赢工兵。
排位对局 两名已登录玩家之间的在线对局,会改变双方的积分。
前线 棋盘两个半区之间的河。只能从三座桥通过。
前排 各方离前线最近的一行。它是铁路行,炸弹不能从那里开始。
桥 前线的三个通道之一,在 A、C、E 列。每座桥中间有一个车站。
山界 前线上无法通过的两个缺口,在 B 列和 D 列。
师长 军衔 7,每方两枚。
试探 用便宜的棋子攻击不明棋子以弄清它是什么。
司令 军衔 9,每方一枚。最强的军官,只输给炸弹或地雷。
铁路 沿外侧两列和四条横行的粗线。从铁路出发的棋子可以沿直线穿过空格滑行任意距离。
团长 军衔 5,每方两枚。
吃子 赢下交战并拿走敌子。夺取军旗即结束对局。
西洋陆军棋 军棋的西方表亲,有隐藏军衔、炸弹、工兵和军旗,但没有铁路、行营和大本营。
行营 各半区五个圆形格子之一。行营里的棋子不会被攻击。行营与周围格子呈对角线相连。
营长 军衔 4,每方两枚。
邀请链接 在线房间的地址。打开它的人都会加入那盘棋。
布阵 第一步之前的阶段,各方在自己的半区摆放 25 枚棋子。
超时 在线对局中用完 30 秒的走棋时间。回合转给对手,一局中第三次超时判负。
快速匹配 Hidden Front 的一键匹配。加入一个开放的公开房间,或者开一个房间等待。
等着(Zugzwang) 任何可走的棋都会让局面变差的处境。在军棋里,当一方唯一能动的棋子必须走进危险、否则就困毙时就会出现。