推测暗子的军衔
根据走法和交战结果缩小敌方军衔的范围,区分事实与推测。
交战后,对手的军衔仍不会公开。要根据棋子的走法和交战中谁留下来,逐步排除不可能的身份。记笔记时,把已确认的信息和推测分开。
规则能确定的信息
- 移动过的棋子不是地雷或军旗,两者都不能离开起始位置。
- 一步内沿铁路转弯的棋子是工兵。
- 我方普通棋子进攻后被吃掉,对方存活,说明对方军衔更高。同级、炸弹或攻击地雷都会同归于尽。
- 双方同归于尽时,对方可能是同级棋子、炸弹,或我方攻击的地雷。如果我方用的是工兵,或对方此前移动过,就可以排除地雷。
- 进入大本营的棋子,无论军衔高低,都不能再移动。
- 初始布阵在最前排的棋子不是炸弹或地雷。不过炸弹可以在对局中移到最前排,要记住它的起点。
行为提供的线索
这些线索可以帮助判断,但不能确定军衔。
- 后排一直不动的棋子可能是地雷或军旗,也可能是留作后手的普通棋子或炸弹。
- 对方反复后撤的棋子,可能是司令、军长或最后一枚工兵,也可能是在保护低军衔棋子或炸弹。
- 高军衔棋子旁边的棋子,可能是等待反击的炸弹。
- 避开连长,却不避开排长的棋子,可能是排长或工兵;也可能只是对方暂时不想进攻。
- 单独深入我方阵地的不一定是强子。对方可能用排长佯攻,观察你的反应。
数清剩余棋子
每方有司令、军长各一枚,7至4级各两枚,3至1级各三枚,另有两枚炸弹、三枚地雷和一枚军旗。记录已确认的损失,就能缩小剩余棋子的范围。吃掉但身份不明的棋子要单独记,不要算进已确认的军衔。
敌方炸弹全部出局后,司令仍会与敌方司令或地雷同归于尽。没有工兵时,其他普通棋子或炸弹也能除掉地雷,但自身也会损失。兑子前先算一算,双方各会剩下什么。
笔记可以写“进攻并吃掉我方旅长”。“可能是司令”也可以记,但要与确定的信息分开。
常见误判
赢了一次交战,不代表周围都安全。旁边的棋子仍可能是炸弹或更高的军衔。大本营周围有地雷,也不能确定军旗就在里面;这可能是掩护另一座大本营的假阵。
要靠进攻验证推测时,先用损失得起的棋子。不要轻易拿最后一枚工兵,或唯一还能移动的棋子去试探。
利用对手的推测
对手也会根据你的走法判断。可以让排长像高军衔棋子一样前进,或把军长留在后排,让它看起来像地雷。要隐藏工兵身份,就尽量沿直线铁路走,等到需要时再转弯。