Hidden Front
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規則與策略

軍棋術語表

軍棋和 Hidden Front 的詞彙,從炸彈、行營到車站、交換和等著(Zugzwang),附棋子與地形的名稱。

規則、課程和策略文章中用到的術語,按筆畫與讀音大致排列。

暗棋 各方只知道自己棋子、由裁判判定交戰的軍棋玩法。Hidden Front 以伺服器為裁判進行暗棋。

備註 Hidden Front 的記錄功能:寫在敵子上的標籤,記錄你認為它是什麼。備註僅自己可見,對局結束後不保存。

炸彈 沒有軍階的棋子。與任何棋子交戰時雙方同歸於盡。每方兩枚。不能從最前一列開始。

賽季 排位週期。賽季按日曆季度劃分,每個賽季開始時積分重置。

車站 每座橋中間的格子。對局中可以停留,但布陣時不能放置。

大本營 各方後列的兩個格子,在 B 欄和 D 欄。軍旗放在其中一個裡。進入大本營的棋子會被凍結在那裡。

地雷 沒有軍階的棋子,每方三枚。永遠不動,只能放在最後兩列,不能放進大本營。除工兵外的任何進攻者都會和它同歸於盡。

翻棋 所有棋子反面開局、靠翻開揭示的輕鬆變體。

工兵 軍階 1,每方三枚。唯一能排除地雷並存活的棋子,也是唯一能在鐵路上轉彎的棋子。

公路 細線。公路上的棋子一次走一步。

裁判 傳統暗棋中比較棋子並宣布結果的第三人。在 Hidden Front 上由伺服器擔任這個角色。

和棋 沒有贏家的對局。Hidden Front 在連續 100 步無交戰時判和,或在雙方同意時判和。

後兩列 離玩家棋盤邊緣最近的兩列。地雷只能放在那裡。

積分 估計玩家實力的數字,用 Glicko-2 系統計算。每個賽季從 1500 開始。

交換 同階棋子之間的交戰,雙方都被吃掉。也泛指用一枚棋子換另一枚的任何情況。

進攻 把棋子走到敵子所在的格子。只有移動的棋子進攻,靜止的棋子防守。

軍長 軍階 8,每方一枚。

軍旗 被奪即結束對局的棋子。永遠不動,放在兩個大本營之一。

軍棋 遊戲本身,「軍隊的棋」。也叫陸戰棋。

軍階 棋子的編號,從 1 到 9。有軍階的棋子交戰時軍階高者勝,相同則同歸於盡。

困斃 因為自己回合開始時沒有能動的棋子而判負。

連長 軍階 3,每方三枚。

旅長 軍階 6,每方兩枚。

排長 軍階 2,每方三枚。只能贏工兵。

排位對局 兩名已登入玩家之間的線上對局,會改變雙方的積分。

前線 棋盤兩個半區之間的河。只能從三座橋通過。

前列 各方離前線最近的一列。它是鐵路列,炸彈不能從那裡開始。

橋 前線的三個通道之一,在 A、C、E 欄。每座橋中間有一個車站。

山界 前線上無法通過的兩個缺口,在 B 欄和 D 欄。

師長 軍階 7,每方兩枚。

試探 用便宜的棋子攻擊不明棋子以弄清它是什麼。

司令 軍階 9,每方一枚。最強的軍官,只輸給炸彈或地雷。

鐵路 沿外側兩欄和四條橫列的粗線。從鐵路出發的棋子可以沿直線穿過空格滑行任意距離。

團長 軍階 5,每方兩枚。

吃子 贏下交戰並拿走敵子。奪取軍旗即結束對局。

西洋陸軍棋 軍棋的西方表親,有隱藏軍階、炸彈、工兵和軍旗,但沒有鐵路、行營和大本營。

行營 各半區五個圓形格子之一。行營裡的棋子不會被攻擊。行營與周圍格子呈對角線相連。

營長 軍階 4,每方兩枚。

邀請連結 線上房間的網址。打開它的人都會加入那盤棋。

布陣 第一步之前的階段,各方在自己的半區擺放 25 枚棋子。

逾時 線上對局中用完 30 秒的走棋時間。回合轉給對手,一局中第三次逾時判負。

快速配對 Hidden Front 的一鍵配對。加入一個開放的公開房間,或者開一個房間等待。

等著(Zugzwang) 任何可走的棋都會讓局面變差的處境。在軍棋裡,當一方唯一能動的棋子必須走進危險、否則就困斃時就會出現。

開始遊戲學習玩法

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